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格锐数码与韩WINDYSOFT达成战略合作

发布时间:2021-01-21 18:06:27 阅读: 来源:天然气缓蚀剂厂家

2005年,格锐数码以《幻魔录》顺利进军韩国市场。此后,凭借着过硬的产品质量,格锐数码逐步在韩国手机游戏市场占领了一席之地。2007年在韩国SKT上线的《龙王子之翼》更是在运营一年之时取得了靠前的游戏排名。2008年的11月,格锐数码与韩国的著名游戏公司WINDYSOFT正式达成了战略合作协议,将成为格锐数码在韩国市场发展的新里程碑。

共同开发 联合运营

本次格锐数码与WINDYSOFT的合作主要包括两个方面:一是在某些著名游戏的共同开发与联合运营方面。WINDYSOFT授权游戏的版权和地区版本的代码以及其他可能的开发支援,由格锐数码负责开发工作;针对韩国市场,格锐数码会按照WINDYSOFT的意愿及策划内容来进行开发工作,之后由WINDYSOFT负责在韩国市场的上线和运营;针对中国市场,格锐数码会根据自身对市场的理解来进行开发工作,并负责在中国地区的上线和运营。另外一个方面是,格锐数码完全针对韩国市场所自主研发的部分产品,可与WINDYSOFT在韩国市场上联合运营。

国际合作 因地制宜

目前全世界手机游戏的品质因地而异。也就是说每个国家和地区都有各自特定的环境,无论是技术、市场、还是用户方面。

日本、韩国等手机游戏相对较成熟的地区,相对于游戏品牌来讲手机游戏的玩家们更注重的是游戏的品质,他们认为好的品牌不能完全证明就是好的游戏。还是要从游戏本身的品质上来考查;而欧美市场的玩家们目前还是比较看重游戏的品牌;另外亚洲大多数市场上,玩家对手机游戏的渴望程度比较高,只要是游戏一般用户都会去下载体验。

这种各地区技术、市场、用户方面的差异性,直接导致手机游戏产品本身从产品的开发到运营等各方面的差异性非常大。这不但增加了产品研发的成本投入,同时也导致不同地区之间的合作受到诸多因素的限制,从而间接的加大了海外运营公司投入成本,增加了一定的风险。国际上的合作需要根据不同的情况,达成各不相同的合作模式。

产品设计 以人为本

不管是在手机游戏产业高速发展的日、韩,还是刚刚崛起的中国市场,都需要符合本地用户使用习惯的产品。也就是说,产品的设计要遵行以人为本的开发市场原则。像格锐数码专门针对韩国的手机游戏市场,历经一年半的开发工作,而完成的一款精品游戏——《三国吕布传》。无论是从画面还是程序的设计,全部依托于韩国本土用户的习惯而开发设计,相信在不久的韩国市场将会出现一款更令玩家们喜欢的精品游戏。

不论是哪种合作模式、哪种手机游戏的市场,对格锐数码说,一个持续的技术支持队伍和快速反应的机制是不可少的。“一个成熟的产品+一个专业的团队+有效的沟通机制”是合作成功开展的前提。

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